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Code wenboi

Jugando con Qt

El otro dí­a me encontré con edb (una especie de OllyDbg para linux) y al ver la buena pinta que tenía me acordé de lo bonito que sería tener una interfaz gráfica para depurar en mi emulador de GameBoy. Me he puesto a juguetear con Qt y me está gustando. Está muy bien documentada y es bastante agradable de usar, una vez se pasa el susto de ver esas cosas raras como “public slots:” en mitad de la declaración de una clase en C++.

De momento he conseguido integrar el emu en una ventana de Qt, el redibujado va bastante más rápido de lo que me esperaba, y tengo el emulador en un hilo y la parte gráfica en otro. Ahora me falta empezar de verdad con el debugger. Ahi va un shot :)

qtboi screenshot

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wenboi

Llevo algún tiempo escribiendo a ratos un emulador de Game Boy. Me picaba el tema de la emulación y shash me había comentado que la Game Boy era facililla de emular y me pasó algo de documentación. Pues bien, ha llegado el momento de que vea la luz. Con todos ustedes… wenboi!

wenboi screenshot

Todavía está en pañales pero ya se puede empezar una partida de Tetris y colocar piezas, y es éste el hito que me ha llevado a poner la etiqueta de “version 0.1” y hablar un poquito del emulador aquí ;)

Por si alguien quiere cotillear, he creado una pequeña homepage de wenboi con información sobre el acceso al repositorio de Git y tambien he dado de alta a wenboi en Ohloh para que me analicen el repositorio, me saquen graficos de actividad y me digan que pongo pocos comentarios en el código. También hay un pequeño devlog que no sé si actualizaré demasiado.

Happy hacking!