Archive for September, 2006

Inercia Demoparty 2006

Estoy en Portalegre (Portugal) con PpluX pasando unos dias en la Inercia. Ayer pasamos todo el dia en las conferencias del Games2006, un congreso sobre videojuegos en el que está enmarcada este año la party. Muchas gracias a la organización de la party por invitarme :D

Ahora mismo estamos en el partyplace, y me dispongo a empezar una 4k. Supongo que haré un refrito de algo, voy a dedicar un par de horitas a experimentar a ver si encuentro algo chulo con lo que llenar la intro.

Si tengo tiempo y ganas seguiré contando cosas de la party en posts sucesivos.

Comments

Jugando con el SDK de Steinberg

Llevo toda la noche toqueteando el VSTi de ejemplo del SDK de Steinberg. La idea es empezar un nuevo sinte para intros de 64k que sea usable (y dejar congelado por el momento el de 4k, a falta de que un dia le haga una GUI). La documentación no es ninguna maravilla pero los fuentes de ejemplo están bastante bien.

El viaje comienza heredando de la clase AudioEffectX. Hay todo un mogollón de funciones virtuales que debo implementar para gestionar el paso de los parámetros desde el host y esas cosas. Todos los parámetros son floats en el intervalo [0.0, 1.0], y todos los datos de audio son floats (o doubles opcionalmente) en el intervalo [-1.0, 1.0].

De momento tampoco hay mucho más. Ah si, también he estado mirando cosas del menú de configuración del WordPress que acabo de instalar para poder escribir todo esto ;)

Comments (4)

This blog is protected by Dave\'s Spam Karma 2: 17770 Spams eaten and counting...